الگوریتم خط بابرسنهام
if(x_1>x_2
}
x1=x_2
y1=y_2
x2=x_1
y2=y_1
{
int dx=abs(x2-x1
int dy=abs(y2-y1
int two_dy=(2*dy
int two_dy_dx=(2*(dy-dx
int p=(2*dg)-dx
int x=x1
int y=y1
putpixel(x,y,color
while(x
}
x++
if(p<0
p+=two_dy
else
}
y--
p+=two_dy_dx
{
putpixel(x,y,color
{
+ نوشته شده در دوشنبه شانزدهم اردیبهشت ۱۳۹۲ ساعت 13:51 توسط bahar
|
شما در این وبلاگ میتوانید مطالب موردنظرخود را یافته ویا پست گذاشته تا به سوالات علمیتان رسیدگی گردد.