الگوریتم رسم دایره با برسنهام
void midpoint_circle(const int h,const int k,const int r
}
int color=getcolor
int x=0
int y=r
int p=1-r
+ نوشته شده در دوشنبه شانزدهم اردیبهشت ۱۳۹۲ ساعت 14:13 توسط bahar
|
void midpoint_circle(const int h,const int k,const int r
}
int color=getcolor
int x=0
int y=r
int p=1-r
void triogonometric_circle(const int h,const int k,const int r
}
float x=0
float y=r
float angle=0
float range=m_pi_4
void bresenham_line(const int x_1,const int y_1,const int x_2,const int y_2
}
int color=getcolor
int x1=x_1
int y1=y_1
int x2=x_2
int y2=y_2
void dda_line(const int x_1,const int y_1,const int x_2,const inty_2
}
int x1=x_1
int x2=x_2
int y1=y_1
int y2=y_2